
Módszerek és stratégiák
1. Képek
a) Kép és történet
Ezzel az MI-alkalmazással a kiválasztott képhez rövid animációt varázsolok, vagy varázsolhatnak a diákok. Az animációval végigpásztázzuk a kép néhány érdekes részletét. Az alkalmazás szöveget generál hozzá, amit mi is átírhatunk, kiegészíthetünk. Le lehet tölteni, meg lehet osztani - bármely iskolai projekt kellemes eszköze lehet.
b) Hogyan figyeljünk meg egy képet - egy teszt
Ez az app arra mutat rá, hogy felületes megtekintéssel egy kép nem engedi, hogy megfejtsük. Az MI gyakran félrevezet a leírásaiaval. De van lehetőségünk szemlélni, segítséget igénybe venni egy-egy kép mélyeb szemléléséhez és megértéséhez, segítséget kaphatunk az átkódoláshoz.
Link: https://fastidious-pony-de6d4e.netlify.app
A képek megfigyelése és értelmezése - egy teszt
2. Gyakorló-ismétlő feladatok
a) Amőba-kvíz - témakörönként, kérdésekben és válaszokban, az amőbajáték szabályai szerint.
Tanári útmutató letölthető:
LETÖLTÉS amoba...heet.pdf
Itt érhető el az online játék. Napi két játékra van korlátozva felhasználónként.
b) Töriskandi
https://tortenelem-blog-158623.webnode.hu/l/rejtvenyekbe-csomagolt-tortenetek/
3. Érettségire készülve...
a) TörténetAnimátor_1.0
A középszintű érettégi tematikájához generál egyszerű, gyors, áttekinthető animációkat
https://tortenelem-blog-158623.webnode.hu/l/tortenetanimator-1-0/
b) Villámkártyák - villámkérdés a középszintű történelemrettségi ismeretanyagából.
Változatlanul a gyakori, gyors, előhívásos módszerek alkalmazását szeretném segíteni. A folyamatos, rendszeres, gyors villámismétlések segítenek a szorongás oldásában, szilárd, gyorsan előhívható kerettudás létrehozását segítik. Az alkalmazás letölthető.
4. Szórakoztató történelem
a) Történelmi anekdota-kereső - rövid kvízekkel...
https://1001tortenet.pub.atoms.world
LETÖLTÉS torte... (2).pdf